2024年网页ui设计 篇1
页面排版
目前互联网最新的排版设计分为极简主义和扁平化设计, 它们都崇尚简约风并且都侧重于呈现内容。至此,在内容的排版上,首先应该注重空间设计,这里离不开段间距和行间距,此时的设计师,如同战场上的将军,负责总揽全局,排兵布阵并适时进行随机应变,也许布局过于紧密,让用户尴尬到迸发密集恐惧症;也许元素间隔过大使得布局空洞;也许比例不统一,会让整体看起来怪怪的;也许会遭遇各种其他问题,但这无疑考验了设计师运筹帷幄的能力。
告诉你一个重要的小技巧
文本排版有两种处理方式:文本过大,行间距应控制在文字高度的120%到150%;较小的文本,则可参考移动端,以适合用户的最佳体验感为参考指标。
另外,留白的运用也是UI设计的一大要素,在留白对比的映衬下,文字和按钮的存在感会提升。
主次搭配
一个网页设计呈现的不仅仅是UI设计的智慧结晶,也同样表达了TA对产品的理解。凡是涉及了传达信息的东西,都无一例外会融入传播者的个人想法。这种思维也正好体现在网页设计中。
我们都了解网页内容会遵循2/8原则,但在实际的操作中,很多元素掺杂进来,往往就不易把握住,这时就该静下心来,喝一杯咖啡神马的,开始头脑风暴,于清风明月夜深人静时沉思最开始想表达的主次内容,个人想法~有时也可以像了解好友一般,站在用户的角度,体验user从打开网页,目光所及之处,手指所点之处来放置最重要的内容。
元素尺寸
按照习惯,我们一直认为,所有的元素、图片乃至文本大小、颜色都一样会让网页看起来很有一致性,但真的是这样吗?
当然不是,低调性冷淡风,不是苹果就千万不要轻易尝试,我们普通用户的视觉冲击里,还是低调复杂轻奢风更能吸引眼球,譬如基于用户不同的需求,当位置的按钮尺寸不一样,加上设计几个相对固定的尺寸比例,可以更好的控制用户整个视觉和体验。
另外,从运营的角度来看,对用户的注意点进行引导,还可以通过对内容进行强弱处理。比如有些网页故意把分享的按钮设计得比其他按钮大一点,放在比较醒目的位置,以便于用户主动去分享,传播那些商家想要分享的内容~
文案渲染
普通文案,便是以精悍短小而口口相传,如果将其放在网页中,那么此时的文案,更是在简练的基础上扛起了引导用户的flag,它让在用户目光所及之处便能最短时间内掌握有效信息。
然而,你我都不是中文十级的天才,无法将大段的文案精简化。这时,不要害羞,好好跟相关人员沟通交流,挑选出最重要的文案内容。千万不能忽略这个小细节!不止是用户,任何人的注意力集中的时间有限,如果连这有限的时间里都不能留住用户的视线,那么这个网页基本是废了的~哪怕你花式做特效插画等超级无敌渲染映像,都会让人觉得内容空洞无实际效用~
希望对你有帮助,如果有像想学UI设计请私信回复:UI设计学习
2024年网页ui设计 篇2
首先,HTML5开发与UI设计是有区别的,HTML5开发属于程序开发岗位,而UI设计则属于视觉设计岗位,二者在岗位性质和工作内容上都有较为明显的区别。
随着移动互联网的发展,目前用户对于互联网产品的使用体验有越来越高的要求,对于一个成熟的开发团队来说,通常都需要不同的角色来负责不同的任务,目的就是能够保障开发的进度以及用户的使用体验,这其中HTML5开发和UI设计是重要的组成部分,而且目前HTML5开发与UI设计的薪资待遇也有了较为明显的提升。
HTML5开发属于前端开发,目前前端开发的内容得到了一定程度的扩展,包括传统的Web开发(Html、CSS和JavaScript)、移动端开发(Android、iOS等)和大数据展示端开发等等,而且随着Nodejs的普及应用,前端开发后端化也是一个趋势,所以也把现在的前端开发称为“大前端”,从而凸显前端开发的重要性和丰富的技术组成。未来前端开发与后端开发的界限会逐渐模糊,前端开发会被赋予更多的含义,所以前端开发未来的发展前景还是不错的。
UI设计通常分为两个比较常见的岗位,一个是交互设计师,另一个是视觉设计师。交互设计师注重的是产品的交互过程的设计,包括用户习惯、产品功能布局、操作方式、呈现方式等等,交互设计往往也是产品经理需要掌握的内容之一。视觉设计主要强调的是视觉效果的设计,关注点在于颜色搭配、图片设计、特效设计等等,需要根据用户的定位来进行针对性的设计,也需要重点考虑特定人群的文化背景以及产品本身所要传递的元素等等。
总的来说,HTML5开发更注重开发技术的运用,而UI设计更注重艺术表现,当然UI设计师也需要具备一定的技术基础,以免设计的内容突破了技术实现的边界。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
2024年网页ui设计 篇3
其实两个是类似的,学UI设计,可以设计app端和web端。
UI需要学的东西挺多的,像是:
学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。
重点讲讲在线平台吧,像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。
2024年网页ui设计 篇4
网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。
首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。
其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。
最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。